Bon, normalement avec le pdf des règles vous avez tout ce qu'il faut. Mais comme je suis un MJ bon et magnanime, je vous fais un résumé :
- Choisissez un archétype. Le truc le plus important, c'est le coût des différents champs (connaissance, combat, habileté et social). Y'a aussi des suggestions de spécialités typiques. Vous trouverez la liste des spécialités dans le manuel pdf v2 (celui que je vous envoie). Les spécialités typiques, je vous les donne une fois que vous avez choisi votre archétype (pas envie de tout retaper, hého).
- Vous disposez de 32 points (on joue niveau héroïque) à répartir dans vos caractéristiques (mental, physique, perception, présence). Tous les scores démarrent à 0, 5 est le score pour un humain moyen. Autant dire qu'un personnage d'Arkéos est balèze. MAX 12 !!
- Calculez vos scores secondaires. Vie = PHYSx3 ; Encaissement, idem ; Impact = PHYS/2 (arrondi supérieur) ; Défense = PHYS + score armure (à discuter) ; Initiative = (PHYS + PER)/2 (arrondi sup) ; Volonté : MENTAL
- Achat de traits. Je m'amuse pas à tout décrire, vous les trouverez pages 14 à 16 du pdf (pas la version lite !!).
- Achat des aptitudes. Y'a 2 aptitudes dans le fichier xls que j'ai envoyé. La première coûte 1 point de création, la seconde en coûte 4.
- Achat de spécialités. Le coût en PG (points de génération) d'une spécialité dépend du champ. Cfr le fichier xls. C'est 1, 2 ou 3 PG pour acheter une spécialité. Je vous invite à regarder le tableau page 17, très clair. Une maîtrise, c'est se spécialiser dans une spécialité. Par exemple, on peut décider de prendre Survie et de se spécialiser en jungle. Ca coût donc 2 fois le coût en PG pour le champ "habilité", et on dispose d'un +2 en survie, et d'un +4 au lieu d'un +2 quand on se trouve dans la jungle. Vous trouverez une liste de spécilités page 18.
- Les points "loisir". Permettent d'obtenir des spécilités à +1, pour 1PG quel que soit le champ, mais TOUJOURS +1. Et uniquement des trucs que vous n'avez pas encore.
Les points à répartir :
32 dans les caracts.
40 pour les spécialités, traits et aptitudes
8 pour les spécialités de loisir
Franchement, avec ce pdf, la création de persos est simple. Si vous n'y arrivez pas, venez me voir sur msn.