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 Création de persos

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capi-chou
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MessageSujet: Création de persos   Lun 16 Juil - 12:28

Le système de création de persos est vraiment très simple. Y'a quand même pas mal de différences avec le système light, qui permet beaucoup moins de choses, mais je vous explique en détails ce soir.

1. Vous choisissez un archétype. Je vous en donnerai la liste chez moi.
2. Vous répartissez un certain nombre de points dans les caractéristiques.
3. Vous achetez des traits (atouts / handicaps, absents dans la version light) et éventuellement une Aptitude de votre archétype.
4. Vous achetez des spécialités (=compétences) dont le coût est déterminé par votre archétype (je les donnerai avec la liste).

Simple, rapide, efficace.
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capi-chou
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MessageSujet: Re: Création de persos   Lun 16 Juil - 17:35

Bon... J'ai fait la liste des archétypes en fichier excell. Passez me voir sur msn, je vous l'envoie. Notez que je ne les accepte pas tous (magie bof), mais j'ai tout noté.
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ThoRan
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MessageSujet: Re: Création de persos   Mar 17 Juil - 6:58

J'ai pas MSN en ce moment... Tu peux me l'envoyer par mail?
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capi-chou
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MessageSujet: Re: Création de persos   Mar 17 Juil - 9:11

Ouaip, pas de problème.
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capi-chou
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MessageSujet: Re: Création de persos   Mer 18 Juil - 17:16

Mouhahaha...

J'ai retrouvé la version 2.0 des règles (avec création de personnages) en pdf. Y'a tout ce dont vous avez besoin, à part les archétypes, disponibles dans le fichier excell. Alors plutôt que de m'amuser à vous recopier le truc, vu que c'est très bien expliqué, je vous invite à venir me voir sur msn, et je vous envoie le truc.
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capi-chou
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MessageSujet: Re: Création de persos   Mar 24 Juil - 10:47

Bon, normalement avec le pdf des règles vous avez tout ce qu'il faut. Mais comme je suis un MJ bon et magnanime, je vous fais un résumé :

- Choisissez un archétype. Le truc le plus important, c'est le coût des différents champs (connaissance, combat, habileté et social). Y'a aussi des suggestions de spécialités typiques. Vous trouverez la liste des spécialités dans le manuel pdf v2 (celui que je vous envoie). Les spécialités typiques, je vous les donne une fois que vous avez choisi votre archétype (pas envie de tout retaper, hého).

- Vous disposez de 32 points (on joue niveau héroïque) à répartir dans vos caractéristiques (mental, physique, perception, présence). Tous les scores démarrent à 0, 5 est le score pour un humain moyen. Autant dire qu'un personnage d'Arkéos est balèze. MAX 12 !!

- Calculez vos scores secondaires. Vie = PHYSx3 ; Encaissement, idem ; Impact = PHYS/2 (arrondi supérieur) ; Défense = PHYS + score armure (à discuter) ; Initiative = (PHYS + PER)/2 (arrondi sup) ; Volonté : MENTAL

- Achat de traits. Je m'amuse pas à tout décrire, vous les trouverez pages 14 à 16 du pdf (pas la version lite !!).

- Achat des aptitudes. Y'a 2 aptitudes dans le fichier xls que j'ai envoyé. La première coûte 1 point de création, la seconde en coûte 4.

- Achat de spécialités. Le coût en PG (points de génération) d'une spécialité dépend du champ. Cfr le fichier xls. C'est 1, 2 ou 3 PG pour acheter une spécialité. Je vous invite à regarder le tableau page 17, très clair. Une maîtrise, c'est se spécialiser dans une spécialité. Par exemple, on peut décider de prendre Survie et de se spécialiser en jungle. Ca coût donc 2 fois le coût en PG pour le champ "habilité", et on dispose d'un +2 en survie, et d'un +4 au lieu d'un +2 quand on se trouve dans la jungle. Vous trouverez une liste de spécilités page 18.

- Les points "loisir". Permettent d'obtenir des spécilités à +1, pour 1PG quel que soit le champ, mais TOUJOURS +1. Et uniquement des trucs que vous n'avez pas encore.

Les points à répartir :

32 dans les caracts.
40 pour les spécialités, traits et aptitudes
8 pour les spécialités de loisir


Franchement, avec ce pdf, la création de persos est simple. Si vous n'y arrivez pas, venez me voir sur msn.
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Sam O'Connor
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MessageSujet: Re: Création de persos   Dim 12 Aoû - 18:20

bon, en fait il manque plein de trucs dans ton pdf. entre autres la liste des archetypes, parce que choisir parmi les 4 archetypes dispos, bof bof (et dans la liste xls que tu nous as donnée, il manque des trucs, entre autres les aptitudes des archetypes et les niveaux de vie)

sinon, dans quelle mesure on peut adapter les archetypes? parce que je trouve rien qui correspond vraiment à ce que je veux jouer (ex: si je prends l'archetype as des as mais en inversant "connaissance" et "combat" c'est possible? idem faire un baroudeur avec un niveau de vie elevé?)

idem pour les avantages & restrictions... la liste est super maigre. y a rien de plus??


Dernière édition par le Lun 13 Aoû - 10:06, édité 1 fois
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thomas
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MessageSujet: Re: Création de persos   Lun 13 Aoû - 10:01

Ben moi j'ai pas eu de problèmes, les deux seuls trucs qui manquent dans le pdf et la liste excell, ce sont les trains de vie et l'équipement.
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capi-chou
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MessageSujet: Re: Création de persos   Mar 14 Aoû - 10:35

Je plussoie Thomas. Les aptitudes y sont. Ce qui manque, c'est la liste des spécialités conseillées. Je peux la donner par msn quand vous en avez choisi un voire deux, je m'amuse pas à la copier pour chaque archétype (pas déconner !).

Non, on n'intervertit pas les champs. Par contre, rien n'interdit de faire un perso extrêment intelligent alors que le champ connaissances lui coûte 3. Ca fera des spécialités avec une valeur totale assez haute. C'est pas pour rien que ces "classes" sont appellées des archétypes : les personnages d'arkéos SONT archétypés, c'est le but.

Les niveaux de vie j'ai pas donné, c'est vrai. Je peux les donner par msn, ou mettre le xls à jour si vous trouvez que c'est vraiment indispensable.
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Sam O'Connor
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MessageSujet: Re: Création de persos   Mar 14 Aoû - 14:53

bon ben je t'envoie un PM avec les archetypes entre lesquels j'hésite, histoire d'avoir les spécialités conseillées, les niveaux de vie, et l'équipement de départ.

pour les avantages & restriction il n'y a donc rien de plus? ok
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Sam O'Connor
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MessageSujet: Re: Création de persos   Lun 20 Aoû - 19:29

J'en rajoute une couche, sinon : ça serait possible de savoir ce que tout le monde joue?
Histoire qu'on se retrouve pas avec 15 spécialistes de l'etrusque ancien et aucun tireur, ou bien avec que des pilotes et personne n'ayant de notion d'histoire...

Je pense m'orienter vers un role de pilote, perso.


Dernière édition par le Lun 20 Aoû - 20:25, édité 1 fois
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capi-chou
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MessageSujet: Re: Création de persos   Lun 20 Aoû - 19:37

Bonne idée ça.

Aussi : pour l'équipement, demandez-moi ce que vous voulez. Soyez raisonnables, et surtout en accord avec votre concept de personnage. Je me réserve le droit de refuser ! ^^
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capi-chou
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MessageSujet: Re: Création de persos   Lun 20 Aoû - 19:49

Hum... Encore un truc auquel je pense. La liste des spécialités d'Arkéos n'est pas forcément *exactement* la même que pour l'EWS. Je suis courageux (ou pas), je recopie ici :

Combat
Armes automatiques
Armes de mêlée
ARmes d'épaule
Armes de poing
Armes lourdes (gatling, lance-flammes, ...)
Armes à distance (type arc, arbalète)
Armes spéciales (fouet, lasso)
Arts martiaux
Bagarre
Esquive

Connaissance
Archéologie
Arts
Commerce
Cryptographie
Divination
Histoire-géographie
Langue étrangère (je conseille !!)
Langue natale (gratuit)
Lois
Médecine
Navigation
Occultisme
Sciences exactes
Sciences humaines
Stratégie/tactique

Habileté
Acrobatie
Artisanat
Athlétisme
Chasse
Conduite
Contrefaçon
Crochetage
Démolition
Discrétion
Dressage
Equitation
Passe-passe
Pilotage
Premiers soins
Recherche
Sports
Survie
Système D

Social
Baratin
Comédie
Débat
Déguisement
Intimidation
Jeu
Milieu
Perspicacité
Politesse
Renseignement
Séduction[/b]
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Sam O'Connor
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MessageSujet: Re: Création de persos   Ven 24 Aoû - 11:37

Sam O'Connor a écrit:
J'en rajoute une couche, sinon : ça serait possible de savoir ce que tout le monde joue?
Histoire qu'on se retrouve pas avec 15 spécialistes de l'etrusque ancien et aucun tireur, ou bien avec que des pilotes et personne n'ayant de notion d'histoire...

Je pense m'orienter vers un role de pilote, perso.


bouh, on dirait que personne m'a répondu Sad

bref. capi, vu que tu reçois pas les PM on dirait, c'est possible d'avoir au moins une adresse mail que tu vois? histoire que je puisse t'envoyer ma fiche quoi... j'ai pas msn au taf.
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thomas
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MessageSujet: Re: Création de persos   Lun 27 Aoû - 9:27

moi je vais plus vers un pilleur de tombe agissant dans le moyen-orient
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